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Missingno
Encuentro con MissingNo.

MissingNo. (けつばん Ketsuban en la versión japonesa) es un Pokémon glitch de tipo pájaro que aparece en los juegos de la primera generación, principalmente en las versiones Roja y Azul. El comportamiento del bug simula el de un Pokémon, que ocupa el número 000 en la Pokédex Nacional.

Su nombre deriva de missing (faltante) y No. (abreviatura de number, que en castellano es: número) por lo que su nombre significa literalmente "número faltante", haciendo referencia a que carece de clasificación en la Pokédex. Se asignaba a espacios de memoria que contenían Pokémon en algunos casos. Precisamente el MissingNo eran los datos del nombre del jugador convertidos en un Pokémon. No existe como un Pokémon, no aparecerá nunca en la serie ni en películas. Muchos jugadores de las primeras ediciones de los videojuegos de Pokémon para la Game Boy vieron a MissingNo. usando trucos en el juego. Éste puede aparecer como una especie de código de barras o como diferentes porciones de Pokémon unidas. En la versión beta de Pokémon Rojo y Verde, los programadores asignaron 190 espacios, para 190 Pokémon, pero al final 151 espacios se utilizaron para los Pokémon y los 39 restantes los llenaron con MissingNo.


Artículos destacados: 19
Rotom
  • Rotom (en la imagen) al revés es motor?
  • los Unown que se encuentran antes de tener la Pokédex Nacional en las Ruinas Sosiego, si unimos las letras que representan ordenando por cada planta forman la palabra "friend", que en inglés significa "amigo".
  • en el mundo Pokémon hasta ahora conviven más de seiscientas especies diferentes (649)?
  • las MT antes de la quinta generación solo se podían usar una vez?
  • a partir de la cuarta generación se pueden usar Poké Balls adornadas con sellos en los concursos?
  • Gary en la primera temporada captura más de 150 Pokémon y gana más de ocho medallas (diez)?



Curiosidades: 498

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