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Kyurem
キュレム (Kyurem)
NingunoNinguno
NingunoNinguno
NingunoNinguno
Landorus152Keldeo
Datos (otros)
Pronunciación [Qui-u-rém]
Especie Frontera
Tipos Archivo:Tipo dragón.gif Archivo:Tipo hielo.gif
Habilidad Presión
Peso 325.0 kg
Altura 3.0 m
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Color Gris
Generación Quinta
Silueta Archivo:Forma corporal 6.png
Huella Huella de Kyurem
Grito
Ver más imágenes de Kyurem en:Kyurem

Kyurem es un Pokémon legendario de tipo dragón/hielo introducido en la quinta generación.

Etimología Editar

El nombre Kyurem en japonés puede derivar de 急冷 kyuurei (enfriamiento rápido, 冷 Rei significa "frío") o ゆき yuki (雪, nieve) con la kana invertida. También puede ser de 零 rei (cero) y 无 mu (nada).

Biología Editar

Su aspecto, racionalmente, parece estar basado en un terópodo y un dragón europeo. Al ser de tipo hielo, puede aludir a la ausencia de energía o desequilibrio ambiental.

Tiene el poder de crear condiciones bajo cero grados, pero en consecuencia se congela su cuerpo también. Kyurem representa las bajas temperaturas, es decir, la pérdida de energía y puede causar enormes nevadas y granizos donde este Pokémon desee.

Este Pokémon habita comúnmente en lugares con temperaturas por debajo de los cero grados, para que el hielo que lo recubra absorba la energía de la nieve y así fortalecerse y tener más poder. Genera una energía poderosa y helada en el interior de su cuerpo pero cualquier fuga termina congelándolo. Es un Pokémon poderoso, ya que es capaz de congelar tanto a sus presas que es capaz de destruirlas. Allá donde va este Pokémon caen poderosas ráfagas de hielo, surgen tormentas de nieve, ventiscas y se forman témpanos de hielo.

A Kyurem se le conoce como El monstruo que vino en un meteorito que cayó cerca de Pueblo Ladrillo. La gente decía que cualquier Pokémon o persona que salía de noche desaparecía, dejando sólo un viento helado. Después de eso decidieron acorralar la ciudad con muros altos para que no pasara Kyurem. Desde entonces, la gente no sale de sus casas de noche. El lugar donde cayó el meteorito en el que venía Kyurem se le conoce como Boquete Gigante. Kyurem tiene partes de su cuerpo rotas. Su ala rota le da un aspecto asimétrico y su protección en la cara está dañada.

Formas de Kyurem Editar

En las portadas de los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 aparece Kyurem Negro y Kyurem Blanco (adaptando la forma de Zekrom y Reshiram respectivamente). Todavía se desconoce cómo se logra esta transformación o fusión.

Diferencia de género Editar

Plantilla:Diferencia de género especial

Evolución Editar

Kyurem no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon porque es un Pokémon legendario.

Kyurem
Kyurem

Otros datos Editar

Plantilla:Otros datos

Descripción Pokédex Editar

Plantilla:Pokédex

Localización Editar

Kyurem se encuentra en:

Icono Edición Localización
Reshiram icon Negro
  • Pokémon salvaje: Boquete Gigante.Recorre el laberinto en sentido de las agujas del reloj y al llegar al estanque todo se cubrirá de nieve y podrás acceder a la cueva donde está el Pokémon. Si huyes, aparecerá al siguiente mes. Solo uno, al nivel 75. Plantilla:Imagen pop-up
Zekrom icon Blanco
  • Pokémon salvaje: Boquete Gigante.Recorre el laberinto en sentido de las agujas del reloj y al llegar al estanque todo se cubrirá de nieve y podrás acceder a la cueva donde está el Pokémon. Si huyes, aparecerá al siguiente mes. Solo uno, al nivel 75. Plantilla:Imagen pop-up

Otros videojuegos Editar

Además, en otros videojuegos secundarios, Kyurem se encuentra en:

Edición Localización
Super Pokémon Rumble

Pilar del Mundo (P-2) Zona Glaciar como jefe especial

Movimientos Editar

Kyurem puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel Editar

Plantilla:NB Movimiento Tipo Categoría
1 Viento hielo Tipo hielo Tipo especial
1 Furia dragón Tipo dragón Tipo especial
8 Cerca Tipo psíquico Tipo otro
15 Poder pasado Tipo roca Tipo especial
22 Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial
29 Dragoaliento Tipo dragón Tipo especial
36 Cuchillada Tipo normal Tipo físico
43 Cara susto Tipo normal Tipo otro
50 Mundo gélido Tipo hielo Tipo especial
57 Pulso dragón Tipo dragón Tipo especial
64 Cerca Tipo psíquico Tipo otro
71 Esfuerzo Tipo normal Tipo físico
78 Ventisca Tipo hielo Tipo especial
85 Enfado Tipo dragón Tipo físico
92 Vozarrón Tipo normal Tipo especial

MT y MO Editar

Kyurem puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Tipo otro
MT02 Garra dragón Tipo dragón Tipo físico
MT06 Tóxico Tipo veneno Tipo otro
MT07 Granizo Tipo hielo Tipo otro
MT10 Poder oculto Tipo normal Tipo especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Tipo otro
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Tipo especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Tipo especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Tipo especial
MT16 Pantalla luz Tipo psíquico Tipo otro
MT17 Protección Tipo normal Tipo otro
MT18 Danza lluvia Tipo agua Tipo otro
MT20 Velo sagrado Tipo normal Tipo otro
MT21 Frustración Tipo normal Tipo físico
MT27 Retroceso Tipo normal Tipo físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Tipo especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Tipo especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Tipo otro
MT33 Reflejo Tipo psíquico Tipo otro
MT39 Tumba rocas Tipo roca Tipo físico
MT42 Imagen Tipo normal Tipo físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Tipo otro
MT48 Canon Tipo normal Tipo especial
MT49 Eco voz Tipo normal Tipo especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Tipo especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Tipo físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Tipo físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Tipo físico
MT68 Giga impacto Tipo normal Tipo físico
MT71 Roca afilada Tipo roca Tipo físico
MT80 Avalancha Tipo roca Tipo físico
MT82 Cola dragón Tipo dragón Tipo físico
MT87 Contoneo Tipo normal Tipo otro
MT90 Sustituto Tipo normal Tipo otro
MT91 Foco resplandor Tipo acero Tipo especial
MT94 Golpe roca Tipo lucha Tipo físico
MO01 Corte Tipo normal Tipo físico
MO02 Vuelo Tipo volador Tipo físico
MO04 Fuerza Tipo normal Tipo físico

Tutor Editar

Con la ayuda de un tutor de movimientos Kyurem es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Plantilla:NB Cometa draco Tipo dragón Tipo especial Tipo ingenio

Movimientos especiales Editar

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría
Por evento aún no realizado. Llama gélida Tipo hielo Tipo especial
Por evento aún no realizado. Rayo gélido Tipo hielo Tipo físico

Movimientos huevo Editar

Kyurem no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.

Estadísticas de combate Editar

Las estadísticas de Kyurem son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 1 1 0 1 0 0
Base 125 130 90 130 90 95
Máximos (naturaleza desfavorable) 454 323 251 323 251 260
Máximos (naturaleza neutra) 454 359 279 359 279 289
Máximos (naturaleza favorable) 454 394 306 394 306 317

Sprites Editar

Plantilla:Galería sprites

Otras aparicionesEditar

En las películasEditar

Plantilla:Pokémon OAP

En el TCG Editar

Artículo principal: Kyurem (TCG)

Curiosidades Editar

  • Las partes de hielo de su cuerpo le dan un aspecto asimétrico. Esto se puede ver en el hielo que cubre su cabeza, en que su lado izquierdo es más largo que el derecho, y lo mismo ocurre con las "alas" que surgen de él, siendo el "ala" izquierda más larga que la derecha. La diferencia se aprecia mejor cuando estás enfrente de él justo antes de entablar combate, notándose su asimetría en su sprite exterior, además las puntas de su cola también tienen una forma diferente.
  • Dos de sus tres movimientos característicos, llama gélida y rayo gélido, guardan relación con Reshiram y Zekrom, llama gélida se relaciona con el tipo fuego de Reshiram y rayo gélido se relaciona con el tipo eléctrico de Zekrom. Además estos dos ataques tienen la probabilidad de quemar y paralizar al enemigo, respectivamente.

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Kyurem
  • Francés: Kyurem

Plantilla:Legendario